Junya Kato

Layer2・サイドチェーン

Shiba Inuによるレイヤー2「Shibarium(BONE)」の解説

Shibarium(BONE)の概要 Shibarium(シバリウム)は、ミームコインとして知られたShiba InuプロジェクトによるEthereumのレイヤー2です。Shiba Inuエコシステムにおける憲章であるSHIBペーパーに記載...
取引所

暗号資産オプション/先物取引所「Coincall」の解説

暗号資産のデリバティブ取引は既に定着しつつありますが、その多くは無期限先物のみでより多くのリスクヘッジを行える手段を提供しているところは多くありません。Coincall では、オプションを積極的に押し出し、トレーダーにより選択肢を与えていま...
DEX

Chainflip(FLIP)の解説

今や資産が流通するチェーンの種類は200以上にのぼり、クロスチェーンソリューションの重要性が増しています。クロスチェーン手段の代表格であるブリッジの事故は未だに減ることがなく、チェーン間における資産の交換には一定のリスクが伴っていました。C...
DApps

Worldcoin(WLD)の解説

Worldcoin(WLD)の概要 Worldcoin(ワールドコイン)は、あらゆる人が世界経済へ参加できることを目的としたオープンソースのプロトコルです。ユーザーは、World IDと呼ばれる匿名の分散型IDにより様々なサービスを、個人情...
イベント

[WebX] 筆者が気になった出展プロジェクト3選

2023年7月25日~26日にかけて、CoinPost主催による日本最大級のWeb3カンファンレンス「WebX」が開催されました。普段からWeb3プロジェクトを調査している筆者の感覚から、特にこれは面白いと感じた3プロジェクトをご紹介します...
Layer1

XDC Network(XDC)の解説

XDC Network(XDC)の概要 XDC Networkは、XinFinにより開発されているエンタープライズグレードのパブリックブロックチェーンです。XinFinは、特にグローバル貿易と金融市場において、現実世界のビジネスプロセスを改...
Layer1

暗号資産 XRP とそのチェーン XRP Ledger の解説

暗号資産の中でも、$XRPは古くから良く知られた存在となっています。しかし、$XRPはRipple社による国際送金のイメージが強いことから、送金専用と誤解されていることが多く、レイヤー1のブロックチェーンとして様々なユースケースを実現できる...
インタビュー

インタビュー:プラチナエッグ 竹村也哉氏 – 面白さと持続的な収益を追求した「Climbers」でブロックチェーンゲームはどう変わるのか?(後編)

Play to Earnで一気に火がついたブロックチェーンゲームは、単に「儲かる」から「面白くて儲かる」にシフトしています。株式会社プラチナエッグが手掛けるClimbers(クライマーズ)は、面白くて儲かるを重視し、かつ長期に持続可能なゲー...
インタビュー

インタビュー:プラチナエッグ 竹村也哉氏 – 面白さと持続的な収益を追求した「Climbers」でブロックチェーンゲームはどう変わるのか?(前編)

Play to Earnで一気に火がついたブロックチェーンゲームは、単に「儲かる」から「面白くて儲かる」にシフトしています。株式会社プラチナエッグが手掛けるClimbers(クライマーズ)は、面白くて儲かるを重視し、かつ長期に持続可能なゲー...
Layer1

Hedera Hashgraph(HBAR)の解説

時を追うごとに増加するブロックチェーンのユースケース。一般ユーザー向けがメインだった市場には、徐々にエンタープライズにおける利用が浸透しています。Hedera Hashgraphは、エンタープライズ分野に特化した分散型台帳を提供しています。...