インタビュー インタビュー:プラチナエッグ 竹村也哉氏 – 面白さと持続的な収益を追求した「Climbers」でブロックチェーンゲームはどう変わるのか?(前編)
Play to Earnで一気に火がついたブロックチェーンゲームは、単に「儲かる」から「面白くて儲かる」にシフトしています。株式会社プラチナエッグが手掛けるClimbers(クライマーズ)は、面白くて儲かるを重視し、かつ長期に持続可能なゲー...
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